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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂”
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。PS5和Xbox平台,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。TGS、